在神奇宝贝卡游戏开始时,双方需完成一系列的准备步骤。首先,洗牌并把**放置在场地上的**区,然后各自从**中抽取7张牌。若拥有基本神奇宝贝卡或化石卡,则将它们面朝下置于出战神奇宝贝区,若无则将基本神奇宝贝卡或化石卡洗入**中并继续抽取直至得到基本神奇宝贝卡。
如果双方手中还有基本神奇宝贝卡或化石卡,此时可以继续放置在后备区。然后猜拳或猜**正反面决定双方的回合先后顺序,由胜方开始第一回合。双方将出战神奇宝贝翻开正面,游戏开始。抽1张卡:你回合开始时,先抽一张牌,并将其放到你手上。你手上的牌并没有最多数量的限制。
游戏桌布(非必要):为了不把**、弃牌堆等弄混,你可以使用一个游戏桌布来放置这些东西。游戏桌布可以让你们的游戏变得更有秩序。胜利条件:(1)对方后备区没有神奇宝贝时出战神奇宝贝被击倒。(2)取得6张奖品卡。(3)轮到对方从己方**中抽卡时对方无卡可抽。
游戏阶段:从游戏开始到抽卡阶段,准备阶段,作战阶段,最后结束回合。每个阶段有序进行,确保游戏流畅。奖品卡:最多6张,用作赌注,决定者自选,胜者可获得败者奖品卡。游戏场地:场地包含六个PRIZE CARD格子,六张奖励卡放置于此。
开始游戏时,各玩家各抽6张牌作奖品牌,当玩家打败对手一只口袋妖怪时就可以抽一张奖品牌到手牌。只要有任何一名玩家抽完其6张奖品牌,他就可以获胜。当一名玩家没有任何前场口袋妖怪可以指派时,他立即输掉比赛。当玩家于回合开始必须抽牌的时候不能从**中抽卡时,他也立即输掉比赛。
游戏准备**:正常玩法中,两名玩家各自组建60张卡片的**。每**至少包含6只神奇宝贝,数量不限,但同时在场上的神奇宝贝最多6只。任何同名卡片最多存在4张,能量卡除外。游戏桌布:**和弃牌堆的区分使用桌布,桌布能提升游戏的秩序感。
神奇宝贝卡游戏玩法:游戏准备 **:在正常玩法中,有2名玩家进行游戏。每名玩家需要自己组建一个60张卡片的**。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且**中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。
抽1张卡:在回合开始时,抽一张牌并将其加入手上,没有手牌数量限制。首次游戏时,先手玩家第一回合跳过抽卡步骤。放置神奇宝贝到后备区:从手上拿一个基本神奇宝贝并放置于后备区。若出战神奇宝贝被击倒,立即用后备区的神奇宝贝替换。每回合可放置任意数量的基本神奇宝贝,后备区最大上限为5个。
神奇宝贝卡游戏玩法:游戏准备 **:在正常玩法中,有2名玩家进行游戏。每名玩家需要自己组建一个60张卡片的**。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且**中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。
游戏准备**:正常玩法中,两名玩家各自组建60张卡片的**。每**至少包含6只神奇宝贝,数量不限,但同时在场上的神奇宝贝最多6只。任何同名卡片最多存在4张,能量卡除外。游戏桌布:**和弃牌堆的区分使用桌布,桌布能提升游戏的秩序感。
开始游戏时,各玩家各抽6张牌作奖品牌,当玩家打败对手一只宝可梦时就可以抽一张奖品牌到手牌打败特定的宝可梦可以抽两张奖品牌)。只要有任何一名玩家抽完其6张奖品牌,他就可以获胜。2:当一名玩家没有任何前场宝梦可以指派时,他立即输掉比赛。
抽1张卡:在回合开始时,抽一张牌并将其加入手上,没有手牌数量限制。首次游戏时,先手玩家第一回合跳过抽卡步骤。放置神奇宝贝到后备区:从手上拿一个基本神奇宝贝并放置于后备区。若出战神奇宝贝被击倒,立即用后备区的神奇宝贝替换。每回合可放置任意数量的基本神奇宝贝,后备区最大上限为5个。
每名玩家需要自己组建一个60张卡片的**。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且**中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。游戏桌布指示物:除了**之外,还需要有大量的伤害指示物与4个异常状态指示物。
在正常玩法中,有2名玩家进行游戏。每名玩家需要自己组建一个60张卡片的**。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且**中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。除了**之外,还需要有大量的伤害指示物与4个异常状态指示物。
神奇宝贝卡游戏玩法:游戏准备 **:在正常玩法中,有2名玩家进行游戏。每名玩家需要自己组建一个60张卡片的**。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且**中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。
游戏准备**:正常玩法中,两名玩家各自组建60张卡片的**。每**至少包含6只神奇宝贝,数量不限,但同时在场上的神奇宝贝最多6只。任何同名卡片最多存在4张,能量卡除外。游戏桌布:**和弃牌堆的区分使用桌布,桌布能提升游戏的秩序感。
开始游戏时,各玩家各抽6张牌作奖品牌,当玩家打败对手一只宝可梦时就可以抽一张奖品牌到手牌打败特定的宝可梦可以抽两张奖品牌)。只要有任何一名玩家抽完其6张奖品牌,他就可以获胜。2:当一名玩家没有任何前场宝梦可以指派时,他立即输掉比赛。
在游戏过程中,玩家可执行以下操作:抽1张卡:在回合开始时,抽一张牌并将其加入手上,没有手牌数量限制。首次游戏时,先手玩家第一回合跳过抽卡步骤。放置神奇宝贝到后备区:从手上拿一个基本神奇宝贝并放置于后备区。若出战神奇宝贝被击倒,立即用后备区的神奇宝贝替换。
有必要的话,双方还需要规定一个地方用来放置STADIUM卡(场地卡),并且要在自己的场地里找到一个LOST ZONE(迷失地带)。 游戏开始双方先洗牌后把**放置在场地上的**区,然后从己方**里抽7张牌。
在正常玩法中,有2名玩家进行游戏。每名玩家需要自己组建一个60张卡片的**。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且**中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。除了**之外,还需要有大量的伤害指示物与4个异常状态指示物。
1、在神奇宝贝卡游戏中,攻击阶段是核心玩法之一,允许玩家使用出战神奇宝贝的技能。首先,玩家需确认技能发动所需的能量卡数量,需注意新手常犯错误,即误以为发动技能时需丢弃能量卡,实际上,除非技能有特别说明,否则不需要丢弃。接着,对对手的出战神奇宝贝造成基础伤害。
2、接着对对方的出战神奇宝贝造成基础伤害,最后发动技能的追加效果。如果基础数值中带有+号、-号或×号,则需要先发动技能的追加效果计算出基础伤害,然后才对对方的出战神奇宝贝造成基础伤害。在神奇宝贝进行攻击之后,攻击阶段即告结束,不能再使用训练家卡或进行其他的活动。 检测阶段位于两个回合之间。
3、在神奇宝贝卡游戏中,如果某张卡的弱点属性受到攻击,那么伤害将会是双倍。比如,水属性的卡对火属性卡是弱点,火属性卡对水属性卡也会是弱点。这意味着,如果你使用火属性卡攻击水属性卡,那么水属性卡所受到的伤害将会是正常攻击的两倍。
4、指示物:除了**之外,还需要有大量的伤害指示物与4个异常状态指示物。在一张神奇宝贝卡上放置1个伤害指示物代表它被扣除了10点HP,放置中毒指示物代表它陷入了中毒状态,放置灼伤指示物代表它陷入了灼伤状态。
5、使用特殊能力:部分神奇宝贝具有特殊的“Poke-Power”,在场上时可使用。每个Poke-Power都有不同的作用方式,需仔细阅读。使用出战神奇宝贝进行攻击:每回合只能攻击一次。如果无法攻击或不想攻击,则回合结束。如果神奇宝贝无法攻击或玩家选择不攻击,回合结束。
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